神祇游戏 / 村庄模拟
执掌世界。看它如何回应。
Divine Bond 是一款塑造世界的神祇游戏,围绕生机勃勃的村庄与守望它的 Yokai 展开。抓起物品、施以援手、加以干预、降下奇迹,并见证村民与他们的守护者如何回应你所成为的神明。
鲜活的村庄。会作出回应的世界。好意未必总有好结果。
关于游戏
这里没有什么会静止不动。尤其是在你出手之后。
抓起物品,指向地点,降下奇迹,干预村民的日常生活。
人们会劳作、建造、扑灭火灾、惊慌失措,并试着在一个不断回应你行动的世界里过好自己的生活。
- 亲手塑造世界 抓起物品、指向地点,用自己的手直接行动。
- 村庄自有想法 村民有自己的事情和反应,不会恭候你的决定。
- 援手、混乱与连锁反应 有时你能救场。有时人们会记得你做过的事很久。
截图
看看 Divine Bond 中会发生什么
并非每个决定初看都很危险。后果往往会晚些到来。
试玩版即将推出
试玩版正在路上。在此之前,先把 Divine Bond 留在身边。
在 Steam 上将 Divine Bond 加入愿望单,关注游戏的成长。
Divine Bond 背后的故事
Divine Bond 是一个独立项目,源自我长期以来对神祇游戏和系统模拟游戏的热爱。
我开始创作 Divine Bond,是因为我想玩的那类神祇游戏,如今已经几乎不再被制作了。
我的目标是创造一个鲜活的世界:村民拥有自己的生活和责任,玩家影响世界,而非直接掌控一切;每个行动都带来可见的后果。
Divine Bond 是我尝试把经典神祇游戏最特别的体验带入现代系统化沙盒的作品,同时围绕妖怪、奇迹、自主行动的村民,以及会回应玩家的世界,建立自己的独特身份。
谢谢
衷心感谢至今支持 Divine Bond 的每一个人——测试游戏、分享反馈、提出想法、帮助解决问题、关注项目、将游戏加入愿望单,或只是鼓励我继续前行的人。
无论你的贡献大小,你都帮助 Divine Bond 成为一款更好的游戏。
感谢你成为这段旅程的一部分。